Design by Fire
Dinsdag 21 oktober vond de tweede editie van Design By Fire plaats in het Media Plaza te Utrecht. Een kleine 200 user experience designers, informatie architecten, interaction designers en design managers kwamen er luisteren naar en discussiëren over uiteenlopende projecten en presentaties. Het Lost Boys UXD team was ook present met Anna, Revi, Patrick, Sytse en Martijn.De spreker line-up beloofde veel goeds. Onder andere Microsoft Surface,Google, LUST en als verrassing nog IJsfontein en WiiJ Timski. Hieronder vindje een aantal korte recensies:
C30, C60, C90, GO – Brendan Dawes, magneticNorth
Na een start van zijn keynote met veel voorbeelden en een voor mij onduidelijke titel werd langzaam duidelijk wat Brendan Dawes kwam vertellen. Hij verwees naar zijn achtergrond van knippen en plakken met mixtapes en liet zien hij hij die artistieke en iteratieve manier van werken heeft meegenomen naar zijn interactieve werk. Met zijn motto “Don’t be afraid to copy” nam hij ons mee langs werk als DoodleBuzz (lijntjes tekenen om nieuws te tonen), de organische Wordpress-zoekfunctie op zijn persoonlijke site en zijn gepersonaliseerde USB-cassettebandjes genaamd Mixa.
Zijn kleine experimentele projecten zijn niet altijd even handig in gebruik, en blinken niet uit qua communicatie, maar leren je dat het niet altijd gaat om zo efficiënt mogelijk van punt A naar B te komen, maar ook om het plezier op de reis er naartoe! (PP)
Predicting the Past – Joe Fletcher, Microsoft Surface
Joe is bij Microsoft de verantwoordelijke man van het Surface user experience team. Hij vertelde dat ze daar niet van plan zijn om een aangepaste Vista-interface met bijbehorende security meldingen te ontwerpen maar bezig zijn met het ontwikkelen van basisprincipes voor de interface waar het Surface-platform gebruik van zal moeten gaan maken. Hiervoorbrengen ze onder andere de ontwikkeling van CLI via GUI naar NUI in kaart. Een voorbeeld hiervan is de evolutie van leren naar herkenning en vervolgens intuïtie als uitgangspunt voor de omgangmet het systeem.
Joe nam ons vervolgens ook nog mee op een met Cyberpunk invloeden doorspekte tocht door de wereld van Organic User Interfaces (OUI of wat algemener XUI) en liet ons geïnspireerd maar ook vol vragen achter. (SG)
Motivations for cookbooks and llowlifes – Gert Hans Berghuis, Fabrique.
Aan de hand van enkele concrete voorbeelden presenteerde Gert Hans negen redenen voor bezoekers van websites om een bijdrage te leveren aan die websites. Waarom dragen mensen hun steentje bij aan Wikipedia? Waarom bloggen mensen over hun vakantie? En, een voorbeeld uit eigen werk: waarom maken mensen een eigen kookboek op de website van Albert Heijn? Doen ze dat uit praktische overwegingen – alle recepten overzichtelijk bij elkaar- of misschien omdat ze hopen dat het statusverhogend werkt? Is het nieuwsgierigheid?

Je kunt als ontwerper graag willen dat bezoekers van een site ook bijdragen leveren, maar op wat voor type sites zal dat ook daadwerkelijk werken? Gert Hans suggereerde een vuistregel hiervoor: als er buiten het web over een onderwerp gesproken wordt is de kans groot dat het op het web ook werkt. (AF)
Architecture = Interaction – Marthijn Pool, ONL
Na een paar indrukwekkende cases van het architectenbureau ONL – waaronder de geluidswand/showroom aan de Utrechtse ring – deelt Marthijn zijn nieuwsgierigheid naar de interactie tussen ruimte en bezoeker. ONL experimenteert daarbij oa met organische constructies die van vorm veranden tbv bezoekers.
Intrigerende maar nog redelijk abstracte overlapping van architectuur en interaction design: had ook graag wat werk gezien dat meer tegen ubiquitous computing aan leunt. Key message is dat architecten en Uxd dezelfde passie delen en dat beloofd een toekomst waarin we samen ruimtelijke interactie concepten ontwikkelen.. ik houd me aanbevolen! (RK)
Generation Random – Thomas Castro, LUST.
Thomas begon met een korte introductie: “Ik ga jullie vertellen wat ikjullie ga vertellen. Dan vertel ik het jullie en daarna vertel ik jullie watik jullie heb verteld.”. Vervolgens nam hij de zaal mee door het zeergevarieerde werk van 3-manschap LUST.
Uitgangspunt van de presentatie was denotie dat non-lineariteit en non-hiërarchie een nog grotendeels onontgonnengebied is binnen design. Het Haagse LUST experimenteert daar volop mee.Thomas liet ons onder andere GenerationRandom, The HagueInt’l, Timeslice en werk voorhet Graphic DesignMuseum. Inspirerende werk. Mooi was ook het einde: 1 beeld waarin dehele presentatie gevangen was. Je had erbij moeten zijn! (MdV)
Relevant-ish
Design for Conversion - Mobile edition
Afgelopen 11 december werd voor de 3e keer Design for Conversion georganiseerd. In Loods 6 op het KNSM-eiland werd het publiek een dag lang kennis bijgebracht over persuasive design, experience design en evidence based marketing. Daarnaast werd in paralel de congresparticipanten een case voorgelegd die gedurende de dag moest worden opgelost.
Verslag Adobe Usergroup XL
Gisteren vond het langverwachte (en volledig uitverkochte) Adobe Usergroup XL event plaats. Plaats van handeling: Theater de Meervaart te A’dam. Zo’n 30 sprekers uit binnen- en buitenland deelden hun inspiratie en aspiratie met het toegestroomd publiek.
UX en Web Analytics
Ben net terug van de UX Cocktail Hour, die deze keer ging over UX en Web Analytics. Ik was vooral op zoek naar de heilige graal over samenwerking tussen deze disciplines, maar de drie presentaties die werden gegeven vertelden over andere interessante dingen. Dus hier een korte samenvatting!
Design by Fire: Oplaaiend vuur in het Spoorwegmuseum
Design by Fire is sinds 2007 de noemer waaronder interactie-ontwerpend Nederland zich verzamelt voor een jaarlijkse dosis kennis en inspiratie. Dit jaar was het evenement omgeven door oude stoomtreinen en uitgelaten herfstvakantievierders in het Spoorwegmuseum te Utrecht. Dit zorgde voor een aangenaam energieke sfeer bij zowel deelnemers als sprekers.
De ideale Agile methode
Gisteravond weer een UX borrel: de UX Cocktail Hour Amsterdam. Onderwerp van gesprek was Agile werken bij interactieve projecten. Veel lovers en haters van scrum bij mekaar, dus genoeg voer voor discussie.
Pixel meester Ton
Ton Somers heeft een zeer succesvolle stage bij Lost Boys gelopen. Als bedankje voor zijn stage verraste hij ons vandaag met een super gedetailleerde pixel-art impressie van de 5e verdieping.
Persona's werken
Persona’s zijn archetypische beschrijvingen van gebruikers, gebaseerd op onderzoek. Nu is er eindelijk een onderzoek gepubliceerd naar de effectiviteit van persona’s.
E-tickets en actueel reisadvies op NS.nl
Eindelijk kun je als treinreiziger thuis je kaartje kopen. En ben je ook nog beter op de hoogte van de actuele situatie op het spoor. LBi Lost Boys heeft samen met NS gewerkt aan verbeteringen op NS.nl.
LBi Showreel
We waren laatst bezig met een mooie pitch waar we een aantal internationale showcases van LBi eens voor op een ritje hebben gezet. Een voorproefje van de complete showreel kun je nu alvast bekijken. Enjoy!
Global Arena, global location search
Vandaag is de volledig nieuwe site van Global Arena gelanceerd.
Global Arena is een nieuwe onderneming die opereert in de Foreign Direct Investment (FDI) markt. Ze brengen bedrijven die internationaal een vestigingslocatie zoeken en investeringsmaatschappijen en locale overheden die ‘zakelijke’ locaties willen promoten bij elkaar.
Extras
Volg ons
Zoeken op Prikbord
Agenda
-
ma
22
mrt
mon
22
mar
Design by Fire Café #4
Utrecht -
di
30
mrt
thu
01
apr
DevDays 2010
Den Haag -
zo
18
apr
sun
18
apr
Spinawards
Amsterdam -
ma
26
apr
fri
30
apr
UX Intensive
Amsterdam -
di
01
jun
tue
01
jun
The Web and Beyond
Amsterdam


